top of page

THE DIVISION -ОЧЕРЕДНАЯ ЖЕРТВА ПИАР МАШИНЫ UBISOFT

  • SmallishLake711
  • 12 февр. 2016 г.
  • 2 мин. чтения

The Division-мультиплеерный шутер от третьего лица с элементами RPG. Впервые был представлен на выставке E3 2013 года и показал революционную графику, которая уделала бы Crysis 3 не особо напрягаясь. Показали технологии реалистично падающего снега к примеру (да, есть и такая), видно было как трескается стекло полицейского автомобиля, как отлетают малейшие осколки и как свистят пули. Анимации персонажей, адекватные действия искусственного интеллекта, потрясающее освещение и много всего прочего. Похоже, что все вышеуказанное уже смысла практически не несет, но видос с этого самого E3 я оставлю.

Что же мы имеем на данный момент… Хочу сказать, что с каждым новым роликом юбисофт даунгрэйдили графику своего детища как могли. Лично я в начале мог еще списать на YouTube (он изрядно квадратил картинку), но после выхода ролика на тот же ютуб бета-теста с консоли Xbox One, которая держала рекордное изображение 1440р и эксклюзивные 60 fps… Стало ясно, что квадратить там больше нечему. The Division держала планку графики GTA 5, в чем то может даже лучше, но никакой французской революции в себе она и не держала, как и не держал в свое время так же нашумевший WatchDogs. Еще один вопрос: зачем такое лютое разрешение, если нет графона, соответствующего ему? Что там можно разглядывать в таком разрешении, шестиполигональные консервные банки в снегу, что выглядит как снег в той же GTA, но уже на какой-нибудь третей плойке… Впрочем, труба РПГ-7 в пятом великом автоугонщике имеет число полигонов аналогичное той же банке…

Судя по стабильному фпс и отличнейшему разрешению, да еще и на Xbox без какого-либо 12 дериктикса, можно было достичь золотой середины между графикой и разрешением. Видимо Ubisoft режет свои игры по старой еврейской традиции, потому что знает свой главный перк-«Враг оптимизации №1». Видос с Хуана:

Также существуют постоянные незаконные вбросы геймплея с PC (незаконные, потому что Ubisoft запрещает показывать видосы с пекарни, грозясь у проступившихся отбирать игру), там есть все что нужно для оценки или хотя бы сравнения того же геймплея с XO. И что можно сказать? Там ситуация лучше, нежели на консолях, но не сказать что на много, до уровня E3 2013 не дотягивается графон, как карлик до поручня в троллейбусе. Ссылку оставить не могу, ибо официальных источников нет, а малоизвестные каналы за пиар не платили… Можете сами найти, если захотите.

Пока что The Divivsion успела огорчить всех только в плане графики, есть еще надежда на геймплейную составляющую. Понадеемся, что кроме графики, Ubisoft не выполнит второй пункт из списка своих личных клише «огромный открытый мир с уныленькими дополнительными заданиями».

Однако даже если геймплей и окажется пристойным, то это не значит, что игра и ее разработчики будут оправданы, ведь игра представляла себя как нечто с передовой графикой, все остальное ставилось на второе место. Рекламировали ее именно в этом ключе… Что ж, очередная жертва пиар машины, не иначе.

Впрочем так или иначе заявлять на 100%, что все плохо не имеет смысла по двум причинам. Первая-не было официального видоса после начала бета-теста, вторая-игра еще не вышла в релиз. Эта была минутка оптимизма и на ней же мы и закончим.

Comments


bottom of page